Eu já havia falado um pouco sobre Superman no meu texto sobre Jesus e Superman, mostrando a semelhança entre ambos. Na realidade essas semelhanças podem ser encontradas em personagens de diversas mitologias.
O arquétipo do filho de um deus que vive na terra, de um salvador misericordioso, de alguém que traz sabedoria entre outras coisas semelhantes são arquétipos que aparecem em diversas mitologias e vivem até hoje em outras formas, obviamente, não precisam ser tão iguais, pois tudo é fractal, logo toda energia, possui as outras dentro de si.
A ideia de Superman ser semelhante a um deus solar, aparece muito implícito por ai, acredito que os filmes antigos de Superman sem querer exploraram muito isso, lá Superman é misericordioso até com seu nêmesis Lex Luthor da qual podia simplesmente matar e vê a humanidade como uma criança inocente.
Muito posteriormente Superman é explorado nos mesmos moldes de um deus solar em All-Star Superman, um série em quadrinhos escrita por Grant Morrison e desenhada por Frank Quitely.
A série conta a saga de Superman antes de sua provável morte causada pelo excesso do que justamente o que ele dá os seus poderes, raios do Sol.
Morrison explica que a inspiração pra a escrever a série veio após encontrar em uma convenção de quadrinhos um homem vestido de Superman, que aparentava realmente ter saído dos quadrinhos, vendo como uma mensagem do universo, Morrison fez algumas perguntas sobre como era ser o Superman entre outras coisas e caracterizou aquilo como uma "Visão Xamânica", dando origem a série.
A série gira em torno do símbolo "Sol", ao mesmo tempo que a energia do sol aos poucos mata o Superman pela overdose de energia, a mesma energia é usada para purificar o sol que esta envenenado. Para salvar a Terra, Superman vai direto ao sol purificá-lo com sua energia, um ciclo que é fechado pelo sacrifício de Superman pela humanidade.
Se você quiser ver um modo diferente de entender como são deuses solares, ou ver uma das formas de se ver a energia da esfera de Tipheret essa revista é muito indicada, podemos ver Superman como um pai da humanidade, um Prometeu que traz a Luz, um Jesus que traz compaixão e misericórdia, um Hércules que realiza tarefas além da capacidade humana e um homem com seu deus interior desperto que consegue ver além do que os olhos humanos podem ver.
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segunda-feira, 9 de fevereiro de 2015
domingo, 2 de março de 2014
Dr. Manhattan
Dr. Manhattan é uma das personagens da série em quadrinhos Watchmen escrito por Alan Moore e desenhado por Dave Gibbons, onde a história se passa em um mundo alternativo onde heróis mascarados existem e combatem o crime na época da guerra fria.
Doutor Manhattan anteriormente era Jon Osterman um físico nuclear que após uma acidente com um teste teve seu corpo desintegrado, porém com o passar do tempo ele se regenera como um novo ser.
Após renascer do desastre ele ganha o nome de Dr. Manhattan (devido ao Projeto Manhattan que eram pesquisas para o desenvolvimento de bombas atômicas) e se tornou um super-homem com poderes quase ilimitados, podendo ver o futuro, mudar e ver a estrutura molecular das coisas, se teleportar para qualquer lugar entre outros poderes fantásticos como conseguir se multiplicar. Ele se tornou algo próximo do que é usado para definir um Mago, alguém que consegue moldar a realidade, porém faz isso moldando estruturas moleculares.
Também vê o tempo de forma diferente, na realidade para ele o tempo não existe, o que dá uma certa impressão de que ele possui onipresença, também podendo ver eventos físicos que não podem ver vistos pelos olhos humanos.
Após o acidente sua aparência também mudou ficando com a pele azul, talvez algum tipo de referência aos deuses do hinduísmo, como também o símbolo do hidrogênio que fica localizado na testa, semelhante ao Tilak, sinal com tinta usado na região da testa.
Dr. Manhattan é uma das criaturas mais interessantes dos quadrinhos devido a suas reflexões e relação com a humanidade, ele chegou a ponto de evolução tão grande que os interesses dos seres humanos se tornaram irrelevantes para ele, pois ele se tornou praticamente um deus e começou a enxergar as coisas de modo diferente e talvez sem ilusões da qual as pessoas normais não podem escapar. Assim como a pessoa que aprofunda tanto no conhecimento que acaba se isolando mentalmente do restante do mundo por pensar deforma diferente e ver a humanidade como uma massa limitada.
Dr. Manhattan é apenas um dos diversos protagonistas da série em quadrinhos Watchmen, que vale muito a pena ler sendo considerada uma das obras primas de Alan Moore e também uma das melhoras histórias em quadrinhos da história.
Doutor Manhattan anteriormente era Jon Osterman um físico nuclear que após uma acidente com um teste teve seu corpo desintegrado, porém com o passar do tempo ele se regenera como um novo ser.
Também vê o tempo de forma diferente, na realidade para ele o tempo não existe, o que dá uma certa impressão de que ele possui onipresença, também podendo ver eventos físicos que não podem ver vistos pelos olhos humanos.
Após o acidente sua aparência também mudou ficando com a pele azul, talvez algum tipo de referência aos deuses do hinduísmo, como também o símbolo do hidrogênio que fica localizado na testa, semelhante ao Tilak, sinal com tinta usado na região da testa.
Dr. Manhattan é uma das criaturas mais interessantes dos quadrinhos devido a suas reflexões e relação com a humanidade, ele chegou a ponto de evolução tão grande que os interesses dos seres humanos se tornaram irrelevantes para ele, pois ele se tornou praticamente um deus e começou a enxergar as coisas de modo diferente e talvez sem ilusões da qual as pessoas normais não podem escapar. Assim como a pessoa que aprofunda tanto no conhecimento que acaba se isolando mentalmente do restante do mundo por pensar deforma diferente e ver a humanidade como uma massa limitada.
Dr. Manhattan é apenas um dos diversos protagonistas da série em quadrinhos Watchmen, que vale muito a pena ler sendo considerada uma das obras primas de Alan Moore e também uma das melhoras histórias em quadrinhos da história.
sábado, 3 de agosto de 2013
Beasts of Burden
Beasts of Burden é uma série em quadrinhos escrita por Evan Dorkin e com a arte Jill Thompson, lançada pela Dark Horse que após várias aparições em diversas edições conquistou sua própria revista.
Poderia ser uma revista normal onde algum grupo investiga acontecimentos paranormais se não fosse o caso de ser um pequeno grupo de 5 Cães e 2 Gatos, cada um com personalidade e habilidades diferentes. O que de certa forma poderia ser apenas uma paródia mas que se tornou uma ideia única e muito original e diversas vezes premiada.
Esse grupo destemido se une para investigar fenômenos paranormais que acorrem em Burden Hill, onde algo está atraindo entidades malignas e fenômenos paranormais. Eles recebem ajuda de outro grupo mais experiente "Os Cães Sábios", da qual iniciam o novo grupo aos mistérios do mundo.
A série segue o esquema semelhante ao estilo das histórias de Hellboy: Algo sinistro começa a acontecer, o grupo se une, investiga, descobre o motivo e a história do ocorrido e o resolvem, seja por meio da força ou da magia, apesar disso cada história é bem singular comparado a outra.
Como toda história em quadrinhos desse estilo Beasts of Burden raramente fala do Ocultismo de maneira séria, sempre apelando para o fantasioso, porém sempre com informações interessantes no meio das histórias, além de uma leitura acompanhada de suspense, então vale apenas como leitura mesmo.
Beasts of Burden tem poucas edições, mas o grande problema é que atualmente você só encontra as histórias em inglês, mas vale a pena se esforçar para ler. Também existe um plano para criação de um filme de animação da série, a última notícia foi em fevereiro desse ano.
Poderia ser uma revista normal onde algum grupo investiga acontecimentos paranormais se não fosse o caso de ser um pequeno grupo de 5 Cães e 2 Gatos, cada um com personalidade e habilidades diferentes. O que de certa forma poderia ser apenas uma paródia mas que se tornou uma ideia única e muito original e diversas vezes premiada.
Esse grupo destemido se une para investigar fenômenos paranormais que acorrem em Burden Hill, onde algo está atraindo entidades malignas e fenômenos paranormais. Eles recebem ajuda de outro grupo mais experiente "Os Cães Sábios", da qual iniciam o novo grupo aos mistérios do mundo.
A série segue o esquema semelhante ao estilo das histórias de Hellboy: Algo sinistro começa a acontecer, o grupo se une, investiga, descobre o motivo e a história do ocorrido e o resolvem, seja por meio da força ou da magia, apesar disso cada história é bem singular comparado a outra.
Como toda história em quadrinhos desse estilo Beasts of Burden raramente fala do Ocultismo de maneira séria, sempre apelando para o fantasioso, porém sempre com informações interessantes no meio das histórias, além de uma leitura acompanhada de suspense, então vale apenas como leitura mesmo.
Beasts of Burden tem poucas edições, mas o grande problema é que atualmente você só encontra as histórias em inglês, mas vale a pena se esforçar para ler. Também existe um plano para criação de um filme de animação da série, a última notícia foi em fevereiro desse ano.
sábado, 16 de março de 2013
Krishna - A Journey Within
Nós desejamos apenas existir?
Ou existimos apenas para desejar?
Qual é a nossa luta?
O que é que nós procuramos?
E quando encontramos...
...Por que escondemos?
Estamos lutando um contra o outro?
Ou...
...Estamos lutando contra nós mesmos?
Vida...
...É para transformar...
...Para transcender....
...Para sonhar...
...E ser livre...
Geralmente quando falo de quadrinhos por aqui sempre aparecem super-heróis ou coisa parecida, mas história em quadrinho não são só isso, é uma forma importante de arte, então para diversificar um pouco escolhi um tema diferente e uma HQ especial.
"Krishna - A Journey Within" é uma graphic novel escrita por Abhishek Singh e lançada em 2012 pela editora de quadrinhos Virgin Comics que já escreveu outros títulos relacionados a cultura e religião indiana.
Essa graphic novel conta a jornada do deus indiano Krishna no nosso mundo com base nas escrituras antigas que falam sobre ele como por exemplo, o conhecido Bhagavad Gita, vemos a vida do deus hindu desde seu nascimento até sua morte física e suas aventuras e façanhas nesse período.
Krishna é um dos deuses mais importantes na cultura hindu, se apresenta como um homem normal com a única diferença na sua cor que é azul, seu poder como divindade aparece por meio de suas ações, ideias e sabedoria no decorrer da história.
A arte nessa graphic novel é diferente da que estamos acostumados, é cheia de detalhes, algumas páginas são em forma de poster e são tão detalhadas que podemos levar alguns minutos para ver tudo que aparece nela, semelhante a algumas imagens do hinduísmo juntamente com seus simbolismos.
A saga conta sobre sua infância em Vrindavan, a história do seu nascimento, a sua luta contra seu tio Kamsa, sua vida amorosa com Radha, a guerra de Kurukshetra até o fim de sua jornada com sua morte.
O texto da história é escrita de diversos modos, de forma poética e muito bonita, de forma narrada e outras vezes com diálogos e algumas vezes o narrador é o próprio Krishna que diz que não é uma história sobre ele e sim sobre Esperança.
Algumas escrituras da qual a obra se baseia:
- Bhagavata Purana
- Harivamsa
- Vishnu Purana
- Gita Govinda
- Mahabharata
- Bhagavad Gita
Recomendo essa HQ se você gostar de cultura hindu ou até mesmo se não conhecer muito sobre ela, infelizmente ela é em inglês, mas é possível encontrar algumas traduções na nossa língua.
sábado, 3 de novembro de 2012
Surfista Prateado
Quase como um semideus, Surfista Prateado é um dos heróis mais memoráveis do universo Marvel.
Foi criado por Jack Kirby e Stan Lee em 1966, surgiu pela primeira vez na revista do Quarteto Fantástico, nessa época o Quarteto era uma das HQ´s mais lidas e Stan Lee já era um cara muito respeitado e diferente de hoje o Surfista era muito conhecido.
Quando Galactus, o Devorador de Mundos ameaça destruir o planeta Zenn-La, um habitante do planeta chamado Norrin Radd oferece servir a ele em troca de manter o seu planeta salvo e principalmente sua esposa.
Após isso ele recebe uma pequena parcela dos poderes de Galactus e uma prancha e se torna o Surfista Prateado.
Após se voltar contra seu mestre Galactus para ajudar nosso mundo, ele é aprisionado aqui como modo de punição e no decorrer desse tempo ele se torna um novo herói do planeta, qualquer semelhança com anjos caídos é pura coincidência.
Essa coisa de um grande ser passar um tempo na terra como punição não é original dessa história, é semelhante ao mito de Prometeu que é punido por ajudar a humanidade.
Com o passar do tempo Surfista consegue se libertar da sua prisão na Terra, então começa uma fase diferente, da qual ele se torna um viajante espacial e nem por isso deixa de ser um herói e também ganha séries, uma revista e aventuras só dele.
Na essência Surfista se torna um herói voltado a filosofia, durante a história grandes pensamentos são transmitidos e isso fez da história algo muito original, na maior parte das vezes ele é meio infeliz, não entende porque a humanidade é tão burra e primitiva, principalmente quando se fala na massa.
Por causa disso o Surfista chamou a atenção de universitários também, segundo Stan Lee quando ele ia dar palestras em faculdades a maior parte das perguntas eram sobre o Surfista e suas reflexões a cerca da humanidade, porém segundo o criador ou co-criador nada disse foi proposital.
É interessante ter uma visão de ocultista quando ler, Surfista é um exemplo de ser evoluído tanto no poder como no pensamento, porém rodeado por seres que não estão no seu nível, ele seria a criatura que está no meio termo, não é nenhuma criatura comum mas também não é nenhum deus.
Por outro lado ele lembra muito a pessoa espiritualizada ou que passa por um processo de mudança interna de evolução e se vê distante das outras pessoas como se elas não pudessem ver o que ele pode ver.
A própria cor dele simboliza a proximidade da perfeição, na alquimia, a prata seria o penúltimo estágio para a perfeição, o último seria o ouro.
Para quem quiser ler e conhecer um pouco desse herói procure "Surfista Prateado - Parábola" uma parceria de Stan Lee com Moebius.
Uma curiosidade é que o famoso Dr. Manhattan da série de quadrinhos Watchmen escrita por Alan Moore foi baseado no Surfista Prateado, tanto na aparência como também na parte psicológica.
Foi criado por Jack Kirby e Stan Lee em 1966, surgiu pela primeira vez na revista do Quarteto Fantástico, nessa época o Quarteto era uma das HQ´s mais lidas e Stan Lee já era um cara muito respeitado e diferente de hoje o Surfista era muito conhecido.
Quando Galactus, o Devorador de Mundos ameaça destruir o planeta Zenn-La, um habitante do planeta chamado Norrin Radd oferece servir a ele em troca de manter o seu planeta salvo e principalmente sua esposa.
Após isso ele recebe uma pequena parcela dos poderes de Galactus e uma prancha e se torna o Surfista Prateado.
Após se voltar contra seu mestre Galactus para ajudar nosso mundo, ele é aprisionado aqui como modo de punição e no decorrer desse tempo ele se torna um novo herói do planeta, qualquer semelhança com anjos caídos é pura coincidência.
Essa coisa de um grande ser passar um tempo na terra como punição não é original dessa história, é semelhante ao mito de Prometeu que é punido por ajudar a humanidade.
Com o passar do tempo Surfista consegue se libertar da sua prisão na Terra, então começa uma fase diferente, da qual ele se torna um viajante espacial e nem por isso deixa de ser um herói e também ganha séries, uma revista e aventuras só dele.
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| Créditos Francesco Francavilla |
Na essência Surfista se torna um herói voltado a filosofia, durante a história grandes pensamentos são transmitidos e isso fez da história algo muito original, na maior parte das vezes ele é meio infeliz, não entende porque a humanidade é tão burra e primitiva, principalmente quando se fala na massa.
Por causa disso o Surfista chamou a atenção de universitários também, segundo Stan Lee quando ele ia dar palestras em faculdades a maior parte das perguntas eram sobre o Surfista e suas reflexões a cerca da humanidade, porém segundo o criador ou co-criador nada disse foi proposital.
É interessante ter uma visão de ocultista quando ler, Surfista é um exemplo de ser evoluído tanto no poder como no pensamento, porém rodeado por seres que não estão no seu nível, ele seria a criatura que está no meio termo, não é nenhuma criatura comum mas também não é nenhum deus.
Por outro lado ele lembra muito a pessoa espiritualizada ou que passa por um processo de mudança interna de evolução e se vê distante das outras pessoas como se elas não pudessem ver o que ele pode ver.
A própria cor dele simboliza a proximidade da perfeição, na alquimia, a prata seria o penúltimo estágio para a perfeição, o último seria o ouro.
Para quem quiser ler e conhecer um pouco desse herói procure "Surfista Prateado - Parábola" uma parceria de Stan Lee com Moebius.
Uma curiosidade é que o famoso Dr. Manhattan da série de quadrinhos Watchmen escrita por Alan Moore foi baseado no Surfista Prateado, tanto na aparência como também na parte psicológica.
domingo, 21 de outubro de 2012
Liga da Justiça e Os Planetas Astrológicos
A Liga da Justiça é um grupo com alguns dos
heróis dos quadrinhos da DC Comics, tendo sua primeira aparição em 1960, mas acredito que no fundo todos sabem quem são eles não é?
Nesse post vou falar sobre os 7 primeiros membros da Liga da Justiça e suas ligações com os 7 planetas astrológicos.
Nesse post vou falar sobre os 7 primeiros membros da Liga da Justiça e suas ligações com os 7 planetas astrológicos.
Não posso dizer que a organização do grupo foi
proposital para se encaixar nos 7 planetas, mas muitas coisas se encaixam de forma muito interessante, quem sabe
por esses heróis serem fortes arquétipos.
De qualquer forma ai está um pequeno e simples estudo onde eu mostro cada herói com seu planeta e seu lugar na árvore da vida, para quando no futuro eu fazer um estudo sobre esses temas mais complexos como a Kabbalah.
Só para avisar, quando se identifica com qual planeta o arquétipo tem relação descobrir a posição dele na árvore da vida e outras coisas é simples, então é só para avisar para quem estranhar ao ver isso e pensar que tá parecendo aqueles horóscopos de Facebook com correspondências que a pessoa escolheu aleatoriamente.
Obviamente deixei alguns pontos abertos em cada herói, alguns falei mais da carta, outros mais do planeta e outros da Sephirah da árvore da vida, se fosse falar de tudo ia levar muito tempo e de certo ia ter que dividir o post outras partes,
Além do mais o objetivo mesmo é fazer quem se interessar pesquisar e ir mais fundo no assunto.
Só para avisar, quando se identifica com qual planeta o arquétipo tem relação descobrir a posição dele na árvore da vida e outras coisas é simples, então é só para avisar para quem estranhar ao ver isso e pensar que tá parecendo aqueles horóscopos de Facebook com correspondências que a pessoa escolheu aleatoriamente.
Obviamente deixei alguns pontos abertos em cada herói, alguns falei mais da carta, outros mais do planeta e outros da Sephirah da árvore da vida, se fosse falar de tudo ia levar muito tempo e de certo ia ter que dividir o post outras partes,
Além do mais o objetivo mesmo é fazer quem se interessar pesquisar e ir mais fundo no assunto.
Mulher Maravilha: A Mulher Maravilha seria lunar, a pista fica no
próprio nome real dela que é Diana uma deusa romana que é conhecida como Ártemis/ Hécate pelos gregos.
Muito do real arquétipo lunar que ela representa foi perdido justamente pelo período que ela foi criada que é na segunda guerra mundial, por isso seu uniforme com a bandeira dos Estados Unidos, um modo expandir o território dos quadrinhos para um público feminino.
Planeta: Lua
Planeta: Lua
Símbolo Planetário: ☾
Kabbalah: Yesod
Kabbalah: Yesod
Flash: Para quem leu Pop Magic!, não é novidade que o Flash também conhecido
como "The Flash" é uma versão moderna do Deus Mercúrio/Hermes da qual também
tem o mesmo nome do planeta, o planeta mais rápido do sistema solar.
A sua carta "O Mago" é descrita como "um jovem com um longo caminho a percorrer".
Planeta: Mercúrio
Símbolo Planetário: ☿
Kabbalah: Hod
A sua carta "O Mago" é descrita como "um jovem com um longo caminho a percorrer".
Planeta: Mercúrio
Símbolo Planetário: ☿
Kabbalah: Hod
Lanterna Verde: Muita gente pode estranhar que
um homem pode representar o planeta que normalmente possui as das deusas do
amor, mas esse planeta não tem relação só com o tipo de amor que as pessoas estão acostumadas, mas também o amor ao próximo, isso tem muito a ver com o lanterna verde ou todo esquadrão deles já que o objetivo dos lanternas é cuidar do universo.
A cor verde é claro é a cor do planeta Vênus e também da Sephirah.
Planeta:Vênus
Símbolo Planetário: ♀
Kabbalah: Netzach
A cor verde é claro é a cor do planeta Vênus e também da Sephirah.
Planeta:Vênus
Símbolo Planetário: ♀
Kabbalah: Netzach
Superman: Não é difícil deduzir que ele seja solar, todos os poderes dele advém do Sol, como outras divindades solares Superman é filho de um deus, pelo menos assim podemos chamar o pai dele pelas formas que ele se manisfesta.
A história do Superman é semelhante a outra divindade solar que é Jesus.
Um pai manda seu filho único para um planeta para ajudar as pessoas, ele vive como uma pessoa normal até atingir a idade adulta, depois começa a ajudar as fazendo fazendo milagres e coisas que ninguém havia feito, mesmo assim ele é mal visto por algumas pessoas.
Planeta: Sol
Símbolo Planetário: ⊙
A história do Superman é semelhante a outra divindade solar que é Jesus.
Um pai manda seu filho único para um planeta para ajudar as pessoas, ele vive como uma pessoa normal até atingir a idade adulta, depois começa a ajudar as fazendo fazendo milagres e coisas que ninguém havia feito, mesmo assim ele é mal visto por algumas pessoas.
Planeta: Sol
Símbolo Planetário: ⊙
J'onn J'onzz: Obviamente o Marciano seria do planeta de Marte, J'onn J'onzz, Ajax ou o Caçador de Marte como um arquétipo do planeta de marte é um guerreiro e sobrevivente que não desistiu nem quando seu planeta foi destruído ou em outras versões quando o planeta estava quase destruído.
Outro aspecto é do planeta é vencer desafios, pela história dele podemos ver que ele conseguiu.
Planeta: Marte
Símbolo Planetário: ♂
Kabbalah: Geburah
Outro aspecto é do planeta é vencer desafios, pela história dele podemos ver que ele conseguiu.
Planeta: Marte
Símbolo Planetário: ♂
Kabbalah: Geburah
Aquaman: Esse é um dos mais difíceis, Aquaman sofreu diversas alterações ao decorrer dos tempos e seria um arquétipo de Júpiter, na sua respectiva Sephirah desse planeta Chesed tem como imagem "um poderoso rei coroado", Aquaman é o rei de Atlântida. Ele também em algumas versões é chamado de Arthur, outro rei famoso.
O planeta Júpiter é um arquétipo de reis e também de sabedoria, os atlantes são mais sábios e evoluídos que os humanos, ele é como uma versão moderna de Poseidon ou Netuno, os deuses e reis dos mares, algumas vezes ele até aparece com o tridente.
Planeta: Júpiter
Símbolo Planetário: ♃
Kabbalah: Chesed
Planeta: Júpiter
Símbolo Planetário: ♃
Kabbalah: Chesed
Batman: Batman "O Cavaleiro das Trevas" é arquétipo de Saturno, assim como o herói seu planeta é o mais distante, é um planeta que tem como palavras-chave auto-confiança, autoridade e regras.
A sepirah do planeta é Binah que aparece com a cor negra, assim como o uniforme do herói.
Outros arquétipos "sombrios" e mal compreendidos são desse planeta também, como por exemplo Set, Shiva e Kali.
Planeta: Saturno
Símbolo Planetário:♄
Kabbalah: Binah
Outros arquétipos "sombrios" e mal compreendidos são desse planeta também, como por exemplo Set, Shiva e Kali.
Planeta: Saturno
Símbolo Planetário:♄
Kabbalah: Binah
sábado, 1 de setembro de 2012
Morte
Quando Neil Gaiman escreveu Sandman e foi criar os Perpétuos a Morte (Death) seria um homem, mas Mike Dringenberg mostrou um esboço dela baseado em uma conhecida dele e Neil Gaiman aprovou, ai "nasceu" a Morte.Com cabelos negros, pele pálida, visual gótico, sexy e bem humorada, Morte está entre as personagens mais queridas e bem vistas da série.
Ela geralmente aparece com uma calça e blusa preta, um colar com um Ankh prateado e algumas vezes um dos seus olhos aparece com um desenho que lembra o símbolo egípcio do Olho de Hórus.
Ela teve sua estréia em Sandman #2 e apareceu ativamente na HQ e mais tarde ganhou pequenas séries como:
Morte - O Preço da Vida
Morte - O Grande Momento da Vida
Morte - A Festa (Mangá)
Também fez participações como outras séries como Livros da Magia.
No ocultismo a morte quase sempre é relacionada a coisa s boas como por exemplo renovação, a carta número 13 do Tarot, A Morte representa transformações, transmutações, renascimento, criação e destruição.
É possível ver que o Morte é de grande importância do universo ou quem sabe a mais importante e mais antiga.
De 100 em 100 anos a Morte se torna uma pessoa mortal e vive um todo um dia inteiro assim, aparentemente para entender melhor sua função e a vida, "Morte - O Preço da Vida" gira em torno disso.
Ela também tem funções relacionadas com a vida, segundo seu irmão destruição ela visita as crianças recém nascidas, parece que também conhece todas as pessoas e tem um certo tipo de carinho não importando que pessoa seja.
Pelo que se pode ver ela é onipresente e atua em todo universo e deixa claro que viu o início de tudo e vai ver o fim, como ela mesma diz:
"Quando a primeira coisa viva existiu eu estava lá, esperando.Quando a última coisa viva morrer, meu trabalho estará terminado.Vou por as cadeiras em cima das mesas, apagar as luzes e fechar as portas do universo quando eu partir."
Morte foi considerada a 15ª maior personagem de quadrinhos segundo a revista Empire e a 2ª mais sexy segundo a Comics Buyer's Guide.
sábado, 11 de agosto de 2012
Monstro do Pântano
Era para ser apenas a história do monstro apaixonado pela mocinha, estilo "a Bela e a Fera" até que Alan Moore, apareceu até um momento em que a HQ já tinha sido escrita por outro quadrinista e estava quase sendo cortada por falta de vendas.
Ele surgiu pela primeira vez na série Casa dos Mistérios e mais tarde ganhou sua própria revista, passando por diversos autores.
Monstro do Pântano ou no inglês Swamp Thing conta a triste história do cientista Alec Holland, que pesquisava uma fórmula para crescimento de plantas de colheitas em um laboratório em um pântano da Louisiana, que após uma explosão no seu laboratório acaba sendo banhado por produtos químicos e depois de algum tempo surge desse evento uma criatura com aparência humanoide composto por ervas, musgo e líquens, mas ainda assim com a inteligência do cientista e por um período pensava ser ele.
Sem medo a partir da edição 21# Alan Moore assumiu a revista e modificou muita coisa na história e dessa vez o Monstro no Pântano não era apenas um homem que sofreu uma mutação mas sim uma forma de vida que sem querer acessou os as lembranças do cadáver de Alec Holland e vagou pensando ser ele.
Moore escreve nessa primeira edição nas primeiras páginas uma carta aos leitores onde explica com sinceridade o que estava ocorrendo.
O famoso Constantine teve sua estréia em Monstro do Pântano.
Outras coisas legais também aconteceram quando o escritor Rick Veitch escreveu onde Monstro do Pântano encontra Jesus e este é um mago branco, mas história foi censurada.
Algo que merece nossa atenção é que Alan Moore em 1982 já tocava em assuntos de temas que hoje são pesquisadas como plantas inteligentes e com consciência. Atualmente existem muitas pesquisas sobre isso que vão além das simples manipulações genéticas que vemos por ai como por exemplo estudos das reações das plantas a determinadas ações mentais dos humanos.
O Monstro do Pântano também podia viajar pelo "Verde", a dimensão vegetal que é o inconsciente ou consciente coletivo de todas as plantas, e foi reconhecido como um elemental da terra.
Ainda sobre a consciência das plantas, o Monstro do Pântano pode se comunicar com os vegetais a modo de perguntar coisas como por exemplo onde se encontra alguma pessoa acessando o consciente coletivo dos vegetais de todo o mundo.
Além disso tudo, elementais, reinos e dimensões mágicas dos elementos são temas, tudo mostrado com o jeito ocultista de Alan Moore e posteriormente com outros autores visionários.
Ele surgiu pela primeira vez na série Casa dos Mistérios e mais tarde ganhou sua própria revista, passando por diversos autores.
Monstro do Pântano ou no inglês Swamp Thing conta a triste história do cientista Alec Holland, que pesquisava uma fórmula para crescimento de plantas de colheitas em um laboratório em um pântano da Louisiana, que após uma explosão no seu laboratório acaba sendo banhado por produtos químicos e depois de algum tempo surge desse evento uma criatura com aparência humanoide composto por ervas, musgo e líquens, mas ainda assim com a inteligência do cientista e por um período pensava ser ele.
Sem medo a partir da edição 21# Alan Moore assumiu a revista e modificou muita coisa na história e dessa vez o Monstro no Pântano não era apenas um homem que sofreu uma mutação mas sim uma forma de vida que sem querer acessou os as lembranças do cadáver de Alec Holland e vagou pensando ser ele.
Moore escreve nessa primeira edição nas primeiras páginas uma carta aos leitores onde explica com sinceridade o que estava ocorrendo.
O famoso Constantine teve sua estréia em Monstro do Pântano.
Outras coisas legais também aconteceram quando o escritor Rick Veitch escreveu onde Monstro do Pântano encontra Jesus e este é um mago branco, mas história foi censurada.
Algo que merece nossa atenção é que Alan Moore em 1982 já tocava em assuntos de temas que hoje são pesquisadas como plantas inteligentes e com consciência. Atualmente existem muitas pesquisas sobre isso que vão além das simples manipulações genéticas que vemos por ai como por exemplo estudos das reações das plantas a determinadas ações mentais dos humanos.
O Monstro do Pântano também podia viajar pelo "Verde", a dimensão vegetal que é o inconsciente ou consciente coletivo de todas as plantas, e foi reconhecido como um elemental da terra.
Ainda sobre a consciência das plantas, o Monstro do Pântano pode se comunicar com os vegetais a modo de perguntar coisas como por exemplo onde se encontra alguma pessoa acessando o consciente coletivo dos vegetais de todo o mundo.
Além disso tudo, elementais, reinos e dimensões mágicas dos elementos são temas, tudo mostrado com o jeito ocultista de Alan Moore e posteriormente com outros autores visionários.
segunda-feira, 21 de maio de 2012
Irmão Voodoo / Dr Voodoo
Irmão Voodoo no inglês Brother Voodoo e mais tarde conhecido como Dr. Voodoo é um dos heróis místicos do Universo Marvel.
Jericho Drumm nasceu em Porto Príncipe no Haiti, mas se tornou um renomado psicólogo nos Estados Unidos, depois de anos quando ele volta para sua terra natal descobre que seu irmão gêmeo Daniel está morrendo, seu irmão é um Houngan um sacerdote vodu e havia sido atacado por um feiticeiro que se dizia possuído pelo deus serpente Damballah.
Daniel não resiste mas pouco antes de morrer pede a Jericho que visite seu mestre Papa Jambo.
Depois após a visita ele se torna discípulo de Papa Jambo e em muito pouco tempo Jericho se torna melhor que seu falecido irmão e recebe o título de Houngan.
Após isso Papo Jambo faz um ritual para unir o espírito de Daniel com Jericho, após esse feito ele morre.
Após isso Jericho assume o nome de Irmão Voodoo.
Preparado ele vai enfrentar o assassino do seu irmão e o desafia junto com seu culto, o feiticeiro que usa o nome de Damballah é derrotado após ser morto pelas próprias serpentes quando Irmão Voodoo destroí o amuleto que é fonte dos poderes da feiticeiro, ele também descobre que na realidade não era o deus serpente Damballah que estava causando tudo isso e sim outra entidade que fingia ser Damballah, mas especificamente uma criação do deus egípcio Set.
Anos mais tarde Irmão Voodoo acaba sendo dominado ela mesma entidade, que toma a alma de Daniel, incendeia sua mansão e ainda mata o seu criado.
Ainda possuído a entidade faz com que Irmão Voodoo vá para Nova York, com o objetivo de o objetivo de possuir Dr. Estranho, o Mago Supremo.
Dr. Estranho consegue salvar Irmão Voodoo e prender a entiddade de volta em um amuleto.
Um pouco mais tarde quando Dr. Estranho procura um sucessor Irmão Voodoo é escolhido e acaba adotando o nome de Dr Voodoo.
Assim como no folclore do Haiti as histórias com Irmão Voodoo geralmente envolvem zumbis e magia negra.
Irmão Voodoo ou Dr. Voodoo tem muitas habilidades como por exemplo capacidade de hipnotizar animais, pessoas e até plantas, ele pode receber ajuda do espírito do seu irmão assim dobrando o poder que possui tanto místico como físico além de poder fazer o espírito de Daniel possuir outros corpos, pode evocar uma fumaça que vem acompanhada do som de tambores, instrumento muito utilizado no voodoo.
Pode controlar o fogo e ficar imune a ele e não se limita apenas a conhecimento do Vodu.
Doutor Voodoo recebe ajuda dos Loas também, os Loas são os espíritos da religião Vodu e Damballah é um Loa.
Apesar disso tudo Dr Voodoo nunca conseguiu muito sucesso, acabando por ser considerado uma personagem secundário no universo Marvel.
quarta-feira, 28 de março de 2012
Incal
Incal é uma saga de ficção cientifica escrita por Alejandro Jodorowsky e ilustrada por Moebius.
Começou nos anos 80 e terminou início dos anos 90.
Tudo acontece com John Difool que é um detetive do futuro que depois de uma missão desastrada recebe de um alienígena que está quase morrendo um pequeno cristal em forma de pirâmide, ele chama o pequeno objeto de Incal e diz que o futuro do universo depende dele.
Logo ele percebe que muitos estão interessados no tal Incal, e além disso existem outros tipos.
O Incal se mostra como um objeto com poderes fantásticos que se comunica com Difool e até dá ao pássaro de estimação dele o poder da fala.
Logo o Incal se aloja no cerebro de Difool causando mudanças e também se comunicam com ele.
Nesta cena (se estiver pequena clique para ampliar ), Difool é dividido nos 4 elementos, cada um representa diversos tipos de emoções, e também "partes" do ser humano, algo que foi muito bem explicado por Franz Bardon.
E no centro o Incal, que parece simbolizar o Akasha.
Os capítulos são :
- 1 O Incal Negro, 1983
- 2 O Incal Luminoso, 1983
- 3 O Que Está Em Baixo, 1986
- 4 O Que Está No Alto, 1986
- 5 A Quinta Essência - Parte 1, 1989
- 6 A Quinta Essência - Parte 2, 1990
Também existem outras edições, "antes" e "depois do Incal.
Como podemos ver os capítulos 3 e 4 se referem ao ao principio hermético da correspondência :
"O que está em cima é como o que está embaixo, e o que está embaixo é como o que está em cima."
Já escrevi aqui sobre Alejandro Jodorowsky e Moebius, ambos gostam de colocar assuntos de ocultismo relacionados com outras coisas, O Incal é algo único justamente por isso, mistura um universo de alienígenas, mutantes e aventuras com ocultismo, tudo em uma perfeita harmonia.
O Incal ia virar filme, porém acabou não dando certo, mas temos um trailer que mostra como o filme ia ser:
sábado, 7 de janeiro de 2012
Senhor Destino / Dr. Fate
Hoje vou falar do Senhor Destino, personagem da DC Comics criado em 1940, conhecido como Dr. Fate no original, porém para não se confundir com Dr Destino da Marvel, seu nome ficou como Sr. Destino no Brasil.
Tudo começa em 1920 quando uma menino chamado Kent Nelson junto de seu pai Sven Nelson fazem uma escavação arqueológica na Mesopotâmia no vale do Ur.
Durante a busca eles encontram a tumba de Nabu, porém ele não estava morto mas sim em animação suspensa e ao despertar o pai de Kent acaba por morrer por causa dos gases tóxicos que são liberados quando ele é acordado.
Ao ocorrer isso Kent acaba sendo adotado e ficando como discípulo de Nabu e com ele aprende artes mágicas.
Depois de treinado após alguns anos Nabu dá um Elmo a Kent, esse que aumentaria seus poderes.
Ele seria um mago quase que ilimitado, podendo controlar o tempo, elementos, poderes de outros heróis e envelhecia menos que o normal, porém depois de um tempo ele descobre que quando usava o elmo era meio que controlado por Nabu, o que fez ele deixar de usar o Elmo por algum tempo, porém depois reassumindo posto.
Quando Senhor Destino faz seus "feitiços" na maior parte das vezes surge a imagem do Ankh, símbolo egípcio da vida após a morte, que ele usa tanto para descarregar energia como também usado para viajar no espaço-tempo.
Nabu em hebraico נבו, também conhecido como Nebo na realidade é um divindade da mitologia suméria. É o deus da escrita e da sabedoria assim como nossos velhos conhecidos Mercúrio, Apolo, Hermes e Toth.
A foto ao lado é da porta Biblioteca do Congresso, do famoso edifício John Adams em Washington DC, feito por Lee Lawrie em 1939, apenas um ano antes do Dr. Destino aparecer nos quadrinhos, coincidência não?
quarta-feira, 4 de janeiro de 2012
A Luta do Bem e do Mal
Este é o começo da lenda e o mundo é jovem.
Bem e o Mal fazem guerra ao campo.
Eles tem lutado por todo o tempo.
Nenhum dos dois consegue lembrar porque o conflito começou.
O Sol persegue a Lua cintilante através do céu.
Eles veem um tumulto no campo abaixo.
Sol e Lua esquecem sua disputa e vão assistir a luta.
Durante certo tempo, não há dia ou noite.
O Universo fica parado enquanto todos os habitantes vem até o campo.
O Bem jamais consegue vencer ou perder.
O Mal jamais consegue perder ou vencer.
Ambos estão simplesmente pisando no milho.
Bem e Mal fazem Guerra no campo.
Ambos estão simplesmente pisando no milho...
O Bem reuniu todas suas forças para conter o avanço do seu irmão.
E de repente a batalha foi vencida.
O mundo regozijou.
O Bem derrotou o Mal.
O povo encontrou seu campeão.
Por dez dias e noites o vinho jorra livremente.
Aqueles presentes dizem ao bem que jamais esquecerão do que ele fez.
Porém depois de todos convidados se despedirem.
O Sol volta a perseguir a Lua através dos céus.
O Bem fica sozinho para ponderar sobre o que fez.
Seu irmão permanece estendido no chão.
O Bem agora percebe seu erro.
Seu coração é mais pesado que a própria Terra.
Sem o Mal não pode existir o Bem
Yin sem Yang não tem sentido.
segunda-feira, 21 de novembro de 2011
Mago Shazam e Capitão Marvel
Embora possivelmente seus criadores C. C. Beck e Bill Parker não tenham criado com esse objetivo exatamente, os conceitos que envolvem esse herói e sua história tem muita relação com ocultismo, mas penso que tanta coisa apresentada não foi a toa.
A história de Capitão Marvel tem em torno dela muito misticismo e mitologia, sendo atualmente um herói do universo DC.
Tudo começa há 5 mil anos na Canaã, devido a um pacto com os deuses esquecidos que o jovem pastor Jebediah faz, com esse pacto ele conseguia poder de invocar os poderes de 6 deuses toda vez que pronuncia a palavra VLAREM.
VLAREM
- Força de Voldar
- Sabedoria de Lumian
- Velocidade de Arel
- Poder de Ribalvei
- Coragem de Elbiam
- Resistência de Marzosh
Assim ele fica conhecido com por suas terras como "Campeão".
Muito tempo depois ele se tornou um grande feiticeiro egípcio, sendo conhecido como mago Shazam, e por estar velho resolveu tornar alguém seu sucessor.
Ele escolheu Thet-Adam, filho do Faraó Ramsés II que ficou conhecido como o Poderoso Adam.
Ele ganha poderes parecidos com os de seu mestre, porém dos deuses egípcios, e os adquiria quando pronunciava a palavra SHAZAM.
- Vigor de Shu
- Velocidade de Hórus
- Poder de Amon
- Sabedoria de Zehuti
- Coragem de Ato
- Força de Mehen
Muitos e muitos anos depois, na atualidade, Mago Shazam encontra o Jovem Billy, que é criança nas versões atuais, mais era apenas uma adolescente na original.
Vendo "bondade no coração" no jovem ele resolve dar os poderes para ele, como Adão Negro bastava ele dizer SHAZAM e um raio caia em cima dele e o "transformava", ele possui os poderes :
- Sabedoria de Salomão
- Força de Hércules
- Resistência de Atlas
- Poder de Zeus
- Coragem de Aquiles
- Velocidade Mercúrio
Muito de misticismo é mostrado nessa hq, mais apenas entre nas entrelinhas, por exemplo: os egipcios tinham muito conhecimento de magia, isso é visto em muitos hierógrifos e os sacerdotes tinham uma enorme importância naquela sociedade.
O ato de receber qualidades de entidades, é usado por alguns magos, no caso invocação.
No caso de SHAZAM, pode ser relacionado a um sigilo vocal, que quando dito ativa os poderes, porém é apenas uma pequena comparação mesmo, mas lembrando que é uma prática feita por diversos magistas.
Também foram usados artifícios comuns, como o velho mago barbudo e sábio que ajuda um jovem rapaz a ser herói, como Merlin e o jovem Arthur.
Também foram usados artifícios comuns, como o velho mago barbudo e sábio que ajuda um jovem rapaz a ser herói, como Merlin e o jovem Arthur.
Como podem ver o quadrinhos estão repletos de detalhes em relação a magia, boa parte delas não são aproveitadas como devem mas ficam na lembrança das pessoas, esse herói por exemplo é bem antigo.
O universo DC sempre tem uma ligação com o meio místico e em muitas vezes com bases verdadeiras, fiquem atentos!
segunda-feira, 10 de outubro de 2011
Johann Kraus
Johann Kraus faz parte dos quadrinhos de Hellboy e é uma das personagens mais singulares e originais dos quadrinhos.
Ganhou uma postagem pois sua história inicialmente gira em torno de Sessões Espíritas e do Ectoplasma.
Johann era um médium da Alemanha que fazia sessões espíritas com objetivo de ajudar famílias a se comunicar com seus entes falecidos.
Para quem não sabe, geralmente durante uma sessão espírita as pessoas dão as mãos em volta de uma mesa fazendo um circuito e o médium com essa energia pode fazer o intermédio da comunicação do espírito com a pessoa de muitos modos, como incorporação, psicografia e até materialização utilizando ectoplasma.
Durante uma sessão o espírito de Johann sai do corpo para encontrar um falecido para se comunicar com a família que o espera, Johann acaba indo até a China onde encontra o espírito do jovem que está muito assustado.
Um demônio está atacando o local e do nada Johann é atacado recebendo uma onda muito grande de energia e acaba por ser um para-raio da energia que deixa todos na mesa do outro lado do mundo carbonizados, inclusive ele (seu corpo).
Devido a essa morte estranha, apenas restou o corpo ectoplásmico de Johann, o que fez ele ficar "nem lá e nem cá", nem morto e nem vivo.
Ele se sentiu culpado pela morte daquelas pessoas e ficou perto de virar uma alma penada se auto-punindo.
Ai que entra um dos membros da Bureau de Pesquisas e Defesa Paranormal, esse agente conversa com Johann e diz que ele pode fazer algo melhor para o mundo.
Johann ainda assim se sente mal e não aceita a proposta achando que não merece existir mais.
Até que em certo momento ele sente algo e sai voando, ele encontra um rapaz recentemente falecido, que acredita ainda estar vivo e se pergunta porque todos os ignoram.
Johann tenta explicar que ao rapaz que ambos estão mortos, mas o espírito não aceita e fica mais confuso ainda.
Nesse momento chega um homem vivo, extremamente magro que promete ajudar o recém falecido, Johann percebe que o tal homem não é bem intencionado e tenta impedi-lo, mas o espírito vai com ele.
Quando ele consegue alcançar já é tarde, o espírito do recém falecido já tinha sido devorado pelo homem que agora se mostra muito obeso.
Ele descobre que o tal homem é um ser demôniaco que vive se alimentando de espíritos.
Sem poder atacá-lo, Johann é afastado pela criatura, é ai que Johann vai em busca do membro da Bureau de Pesquisas e Defesa Paranormal.
Lá eles criam uma roupa parecida com um escafandro (roupa de mergulho), com essa roupa ele poderia tocar nas coisas, com seu corpo ectoplásmico dentro dela.
A história termina com Johann indo em direção a casa do monstro para matá-lo.
Com o ectoplasma Johann pode controlar objetos, criaturas vivas ou mortas além de poder moldar seu ectoplasma do modo que quiser.
O Ectoplasma não é algo particular desses quadrinhos, é uma substância que sai do corpo do médium e pode ser moldada.
Supostos efeitos com ectoplasma eram muito comuns no século passado, onde até espíritos se materializam por meio deste, além de objetos, embora fraudes sejam abundantes.
Johann Kraus é alemão, um modo de dizer que Mike Mignola criador de Hellboy não tem nada contra os alemães, apenas contra os nazistas, já que por anos Hellboy cacetou os nazistas.
Ele apareceu também no filme Hellboy 2, um pouco diferente e até melhor do que era nos quadrinhos, lá ele usa literalmente um escafandro e na história ele sofre o acidente após tentar se comunicar com a esposa em uma sessão espírita.
É quase certeza que história de J.K. foi baseada em informações dos livros de Allan Kardec, decodificador do Espiritismo, e para quem se interessar os principais livros deles são:
O Livro dos Espíritos, Princípios da Doutrina Espírita, publicado em 18 de abril de 1857;
O Livro dos Médiuns ou Guia dos Médiuns e dos Evocadores, em janeiro de 1861;
O Evangelho segundo o Espiritismo
O Livro dos Espíritos, Princípios da Doutrina Espírita, publicado em 18 de abril de 1857;
O Livro dos Médiuns ou Guia dos Médiuns e dos Evocadores, em janeiro de 1861;
O Evangelho segundo o Espiritismo
terça-feira, 13 de setembro de 2011
Jean Giraud / Moebius
Jean Giraud 1938 - 2012 mais conhecido como Moebius um apelido da qual assina seus quadrinhos, ele é um dos ilustradores mais conhecidos da Europa, e também era Francês por isso infelizmente não era tão conhecido como deveria pelo menos nesse continente, foi escritor de quadrinhos e ilustrador e também fazendo a parte de arte de alguns filmes.
Moebius escreve histórias voltadas a ficção científica, fantasia, faroeste e as vezes com uma pitada de humor pois até para revistas de satiras ele escreveu e desenhou, mas boa parte com alguns assuntos sobre ocultismo, como a série O Mundo de Edena, onde assuntos como viagem astral, viagem mental, sonhos lúcidos e oniricos são tratados fortemente.
Moebius cria seus próprios universos nas histórias e os utiliza muito bem, além de usar uma gama de personagens muito originais como Major Grubert.
Uma das coisas mais interessantes é que ele ganhou tanto prêmios como Jean Giraud como também de Moebius, uma coisa muito visível é a mudança de estilo de obra para obra, algo um pouco raro quando se fala de ilustradores de quadrinhos, também fazendo belas ilustrações eróticas.
Ele dizia que Moebius era outra personalidade dele.
Ele dizia que Moebius era outra personalidade dele.
Alguns dos que ele trabalhou e que são famosos no Brasil são: O mundo de Edena, Garagem Hermética, O Incal, BlueBarry, entre outras pequenas séries que vinham em revistas.
Ele participou da criação de vários filmes também como O Quinto Elemento, Space Jam: O Jogo do Século, O segredo do abismo,Willow na Terra Mágica (esse daqui passava toda semana na sessão da tarde no meu tempo), TRON, Mestres do Universo e outros , como vocês podem ver uma listinha bem diversificada, existem muitos outros mais, esses são os mais conhecidos no Brasil.
Também foi amigo de Alejandro Jodorowsky e ia fazer a parte gráfica de um dos filmes dele mas o filme não foi pra frente.
Ele também fez a ilustração de uma edição do livro "O Alquimista", bestseller do escritor Paulo Coelho.
Também foi amigo de Alejandro Jodorowsky e ia fazer a parte gráfica de um dos filmes dele mas o filme não foi pra frente.
Ele também fez a ilustração de uma edição do livro "O Alquimista", bestseller do escritor Paulo Coelho.
Recomendo os quadrinhos dele, pois podemos ver várias coisas "ocultas" e fica na cara que ele sabe sobre ocultismo, principalmente o Mundo de Edena, essa série que vai ganhar uma postagem aqui.
Usar ficção cientifica relacionando com ocultismo também é algo muito inovador, então se você gostar do estilo Syfy melhor ainda.
domingo, 21 de agosto de 2011
Abe Sapien
Ele faz parte da Bureal de Pesquisas e Defesa Paranormal no universo da obra Hellboy e atua como parceiro dele.
Abe Sapien é uma mistura de homem com anfíbio, além de ter as capacidades que qualquer anfíbio tem como respirar na água e rápida regeneração, também habilidades psíquicas muito desenvolvidas.
Quem estuda ocultismo pode ver a ligação com a elemento água já que esse é o elemento ligado a sensibilidade e poderes psíquicos.
Abe nem sempre foi assim, já foi um homem rico na era Vitoriana chamado Langdon Everett Caul envolvido com uma seita chamada "Oannes Society" da qual acreditavam que toda a vida e sabedoria eram vindas do mar.
Após um ritual arcano mal sucedido ele acaba por ser transformado nessa criatura, então os membros da ordem o colocam em um tubo de água, onde ele ficou adormecido por décadas.
O esconderijo era um laboratório em Washinton, durante a guerra os membros da seita ficaram impossibilitados de ir até lá, logo depois foi construído um hospital no local e os trabalhadores encontraram Abe.
A estranha criatura foi batizada de Abraham Sapien, graças a um pedaço de papel com a data do assassinato do famoso presidente Abraham Lincoln, 14 de Abril de 1865, e Abe é a abreviatura de Abraham, embora seja chamado de Ictio Sapiem, como se fosse o nome da sua espécie.
Apesar de ter sido transformado, ele não se lembra de sua vida passada.
Apesar de ter sido transformado, ele não se lembra de sua vida passada.
A escolha do local não foi coincidência, Washinton é uma cidade fundada por maçons, da qual tem muitas lendas relacionadas.
Após ser encontrado por alguns encanadores a Bureal de Pesquisas e Defesa Paranormal foi chamada lá, foi a primeria vez que ele viu Hellboy enquanto cientistas faziam testes com ele, Hellboy fez os cientistas pararem dizendo que eles nunca acabam até alguém dizer basta.
Segundo Abe ele foi a primeira coisa que não era assustadora que viu.
Segundo Abe ele foi a primeira coisa que não era assustadora que viu.
Abe ficou muito conhecido depois do lançamento dos filmes de Hellboy, foi interpretado por Doug Jones.
Já citei as qualidades/habilidades dele, mas enfatizando algumas, ele possui psicometria que é a habilidade de ver rastros psíquicos em objetos, ou seja, pode ver o que aconteceu com o objeto apenas o tocando e também tem o poderes telepáticos.Além disso tem uma capacidade de raciocínio muito grande e é um excelente atirador.
Postei isso pois em as histórias da série Hellboy são cheias de mitologia, assuntos espíritas e ocultismo puro, mas isso já foi enfatizado em Hellboy.
segunda-feira, 1 de agosto de 2011
Livros da Magia
Livros da Magia é uma série criada por Neil Gaiman, que apesar desse nome tem um enredo diferente.
A história gira em torno de Timothy Hunter, que durante a série é chamado de Tim, em um dia normal ele é abordado por 4 homens estranhos e diferentes mas igualmente enigmáticos que perguntam se ele acredita em Magia.
Esses 4 não são qualquer um, são alguns dos personagens místicos mais "poderosos" do universo DC, Doutor Oculto, John Constantine, Mister Io e Vingador Fantasma.
Segundo eles Tim pode ser o mago mais poderoso do mundo na sua época e a missão deles é apresentar o mundo da magia para ele, e também de certo modo dar um empurrão para ele ir para o lado do "bem".
Cada um dos 4 leva Tim para uma viagem diferente, para o passado e futuro , para outras dimensões e para conhecer o lado mágico do mundo , por exemplo ele conhece o mago Merlin quando adolescente, e também um ex morador de Atlântida.
Vê o começo do mundo, uma época em que os demônios dominavam a terra, a queda dos anjos e de Lúcifer e muito mais. Até o ponto da extinção do ser humano e o nascimento de uma nova raça totalmente diferente e finalmente a Morte, fechando as portas do universo.
Tim também conhece rapidamente o reino dos sonhos e também Morfheus (Sandman).
A série também mostra o começo da magia, em apenas uma imagem mostra a "descoberta" da magia pelo homem primitivo e para outras culturas.
Também trazendo conceitos para serem refletidos como o que é o futuro e como ele é uma variavel.
Também trazendo conceitos para serem refletidos como o que é o futuro e como ele é uma variavel.
E onde a ideia de "Bem" e "Mal" é bem explorada e vemos que na essência isso não existe.
Ainda mostrando um futuro onde Magia, Tecnologia e Ciência são as mesmas coisas, conceito parecido com que eu já falei aqui no Blog.
Ainda mostrando um futuro onde Magia, Tecnologia e Ciência são as mesmas coisas, conceito parecido com que eu já falei aqui no Blog.
Um fato muito interessante é que boa parte das pessoas ou entidades que Tim conhece durante suas aventuras dizem para ele não seguir o caminho da magia ou cada um tem uma opinião muito diferente do que é magia.
Por parte essa série também faz uma espécie de resgate , mostrando personagens místicos do universo DC , que estavam um tanto esquecidos e que muita gente nem conhecia.
Entre eles Alguns como: Boston Brand (Deadman), Zatara, Zatanna filha de Zatara, Dr Destino (Da DC), Espectro e outros que aparecem bem rápidamente como o demônio Etrigan.
Uma curiosidade que você pode ter percebido é que Tim é muito parecido com Harry Potter, na verdade é muito parecido, isso fez muita gente indagar se Harry Potter não teria sido um plágio ou pelo menos sido baseado na obra, já que além de ser parecido tem a aparentemente a mesma idade e até também possui uma coruja branca.
Porém Neil Gaiman durante uma entrevista disse que foi apenas coincidência, já que o estilo de "Jovem Bruxo" é comum na literatura inglesa.
Como foi dito a série se divide em 4 partes, cada uma com um desenhista diferente.
- O Labirinto Invisível
- O Mundo Das Sombras
- A Terra Do Crepúsculo
- Estrada Para Lugar Nenhum
O sucesso foi tanto que ele ganhou uma série só dele, e hoje é um nome conhecido da Vertigo Comics.
Teve 75 edições fora extras, assim como outros títulos da Vertigo.
Teve 75 edições fora extras, assim como outros títulos da Vertigo.
Durante a viagem Tim fala com muitas pessoas, e percebe que cada pessoa tem uma visão e uma opinião diferente sobre magia, algo que se você está começando a estudar vai ver muitas vezes.
terça-feira, 5 de julho de 2011
Os Perpétuos
Os Perpétuos surgiram nas histórias em quadrinhos de Sandman, uma das obras primas de Neil Gaiman.
Também conhecidos como "Os sem fim", não é possível definir exatamente quando eles começaram a existir, algumas vezes eles aparentam ser forças da natureza, outras resultado de condições humanas, porém depois podemos ver que eles são resultados das condições da vida de qualquer outro ser vivo inclusive fora da terra.
Em inglês seus nomes são Destiny, Death, Dream, Destruction, Desire, Despair, Delirium/Delight, sim todos com a letra D no começo.
Cada um deles tem funções em relação aos seres vivos e possivelmente em relação ao universo e se tratam de certa forma como uma família.
Ao mesmo tempo que são condições da existência humana, são personificações dos seus nomes, são semelhantes a deuses, mas somos avisados na história que não são.
Os perpétuos também parecem muito com pessoas, até podemos dar o exemplo de Sandman que tem até um filho.
Algumas pistas são dadas em relação ao que eles são no decorrer da saga, como por exemplo quando Sonho diz que "Vida" é um modo estranho de descrever a existência deles.
Algumas pistas são dadas em relação ao que eles são no decorrer da saga, como por exemplo quando Sonho diz que "Vida" é um modo estranho de descrever a existência deles.
Possivelmente a ordem de surgimento deles tem relação com o surgimento do universo.
Cada um deles tem um domínio, uma espécie de dimensão moldada a gosto deles.
Algumas informações de cada um dos perpétuos, na ordem de idade ou surgimento:
Destino: Destino aparenta ser um homem cego, usa uma túnica e fica acorrentado a um livro, sempre aparenta estar sério, ele parece ser o mais responsável dos perpétuos, ele sabe de todos os eventos que ocorrem ou vão ocorrer e seu livro contém tudo que ocorreu e vai ocorrer na existência do universo, ele deixa a impressão de ser uma espécie de líder da família, embora não assuma esse papel.
Neil Gaiman o retratou como de forma que ele lembre um magista e seu grimorium.
Também aparece na série Livros de Magia de Neil Gaiman.
Também aparece na série Livros de Magia de Neil Gaiman.
Morte: Morte é uma das personagens que mais chama a atenção e que possívelmente foi quem fez mais sucesso depois de Sonho.
Ela lembra uma garota jovem e gótica, alegre, inteligente e sexy, que de certo modo retrata a morte como algo bom, da qual renova o mundo, em um dos capítulos é apresentada a importância da morte mostrando um homem no final de sua vida sofrendo muito e depois ficando meio que liberto das suas dores depois de morrer.
Ela usa um Ankh símbolo egípcio da vida, o que não é nada irônico pois ela também tem a função de dar a vida para os recém nascidos.
Também aparece na série Livros de Magia de Neil Gaiman e tem um post sobre ela aqui.
Também aparece na série Livros de Magia de Neil Gaiman e tem um post sobre ela aqui.
Sonho: Para que eu vou escrever uma descrição dele sendo que ele tem uma postagem completa sobre ele?
Para ver a postagem completa sobre o senhor dos sonhos clique aqui.
Destruição: Ele aparace poucas vezes na série, e parece que abandonou seu "cargo", é difícil saber a "função" de Destruição, ou se ele assume alguma ainda.
Aparenta ser um homem forte e de barba, é bem diferente dos irmãos sendo bem humano, usa uma espada, parecendo um cavaleiro ou aventureiro.
Tem um cão falante como companheiro.
Tem um cão falante como companheiro.
Desejo: Desejo parecer não ter sexo definido, é pálido(a) e meio que rival de Sonho.
Ele(a) é gêmeo de desespero, mas aparenta ter mais idade, com trajes estranhos.
Desespero: Apesar de parecer um lutador de sumô, desespero é mulher, gorda, de pele pálida como maior parte de seus irmãos, tem manias masoquistas, pois se rasga com um anel com um pequeno gancho.
Aparentemente essa é uma segunda encarnação de Desespero, não sendo dita na série como ela morreu na primeira vez, isso deixa claro que os perpétuos podem ser destruídos, embora isso foi demonstrado mais de uma vez na série.
Delírio/Delirium-Deleite: Delírio não possui forma definida, suas roupas, sua aparência tudo mais nela muda, apenas as cores dos olhos se mantém fixas, porém possui um verde e outro azul.
Na maior parte das vezes fala coisas sem nexo, parecendo ser louca.
Ela no passado já foi Deleite, mas não existem muitas informações em relação a isso, apenas que mudou por conta própria.
Na maior parte das vezes fala coisas sem nexo, parecendo ser louca.
Ela no passado já foi Deleite, mas não existem muitas informações em relação a isso, apenas que mudou por conta própria.
Apesar de não possuir uma série própria deles, ficaram na memória de quem os viu na série de Sandman.
Podemos ver que eles lembram algumas cartas do tarot, o número 7 é um número muito místico também, e ainda estão cheios de mensagens ocultas já que Neil Gaiman um dos mestres dos quadrinhos é o seu criador.
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