Cabeçalho 2

domingo, 26 de abril de 2015

Jacques Auguste Simon Collin de Plancy

Jacques Auguste Simon Collin de Plancy (1793 ou 1794-1887) foi um escritor, tipografo e livreiro francês. Escreveu vários títulos, o mais conhecido e importante deles foi Dictionnaire Infernal uma enciclopédia de que ao contrário do que o nome aparentava dizer, falava como o próprio livro diz em sua abertura:

Sobre seres, personagens, livros, sobre coisas e fatos sobre espíritos, demônios, feiticeiros, o comércio do inferno, as divinações, as maldições, a cabala e outras ciências ocultas, os prodígios e os impostores, as diversas superstições e previsões, os fatos atuais do espiritismo, e geralmente sobre todas as falsas crenças, maravilhosas, surpreendentes, misteriosas e sobrenaturais.

Foram feitas 6 edições desse livro, cada edição foi ficando maior, com mais ilustrações e detalhes, 

Dictionnaire Infernal

Jacques viveu boa parte de sua vida como pensador liberal mas em 1841, ele se converteu fervosamente ao catolicismo, ao ponto de seus novos livros começarem a passar antes por uma revisão episcopal. As outras edições do Dictionnaire Infernal também foram atingidas por isso, porém sem grandes perdas, embora um dos foco do livro tenha sido sempre desmistificar todo de tipo de coisa falsa e o dogmatismo, a conversão de Jacques não atrapalhou na qualidade do seu livro embora sempre desse razão para o catolicismo.

Indiretamente ele também fez algumas contribuições aos ocultistas, além de informações que até hoje são encontradas apenas no  Dictionnaire Infernal, algumas ilustrações dos daemons feitas por Louis Breton para o seu livro foram usadas na tradução clássica de Macgregor Mathers - "The Goétia - The Lesser Key of sSolomon the King".


domingo, 19 de abril de 2015

Pazuzu

Pazuzu é uma divindade da Mesopotâmia e outras regiões e era considerado o rei dos demônios do vento. Nos tempos atuais, essa figura mitológica ganhou destaque com o sucesso do filme "O Exorcista", onde uma criança é possuída por Pazuzu.

Pazuzu é retratado em suas imagens como uma criatura com 4 asas mostrando sua relação com os ventos, cabeça tem a forma humana, mas olhos grandes e nariz e boca de animais, as mãos parecem garras, nas suas imagens é representada com uma levantada e outra abaixada e cauda de escorpião.

Pazuzu

Eu sou Pazuzu, filho de Hanpa. O rei dos maus espíritos do ar que sai violentamente das furiosas montanhas, sou eu! - Inscrição nas costas de uma das estátuas de Pazuzu

Apesar de ter o título de rei dos demônios do vento ou rei dos espíritos maus do vento, podemos ver que, Pazuzu tanto fazia mal como bem,  É possível saber muitas informações sobre ele, graças a inscrições que eram encontradas junto de objetos relacionados a ele, como placas, estátuas e amuletos.
Pingente de Pazuzu
Pingente de Pazuzu
Pazuzu aparentava ser uma divindade com relação a proteção, principalmente de doenças de todos os tipos, até as que se desconheciam, como todo para as pessoas daquela região, toda doença tinha um cunho espiritual, amuletos de Pazuzu ou outros objetos era usados para algo tanto para prevenir doenças, como uma espécie de exorcismo-medicinal. Ele também era combatente de Lamashtu que tinha como vítima as grávidas ou crianças recém nascidas.

Um texto interessante encontrado na Assíria, ensina um ritual para curar um enfermo que consistia em pegar poeira do pó do templo de Marduk, pó de restos de alguma adoração/oferenda, pó da porta da casa de um homem saudável, pó da porta de um atelier/oficina, pó da porta de um homem morto, pó de uma sepultura, pó de encruzilhada e pó de 7 estradas. Após ter tudo, se misturava com água do reservatório do templo de Marduk e se fazia um busto de Pazuzu. O busto devia ser levado ao enfermo, após ele segurar o busto em suas mãos ou ele ser colocado sobre sua cabeça, o mal que o atingiu se afastaria e ele passaria a melhorar.

domingo, 12 de abril de 2015

Árvore da Vida de Skyrim

A mitologia de Elder Scrolls é vasta, as próprias divindades como em outras mitologias mudam de acordo com o tempo, os próprios livros do jogo algumas vezes trazem informações diferentes, o que acaba por chegar bem perto das mitologias reais.


A ideia de fazer árvore vida com das 9 divindades de Skyrim é bem antiga, eu tentei algumas vezes, porém, parei no meio do caminho pela dificuldade. Semana passada eu retornei com o projeto, no esforço percebi meu erro no passado, nenhuma divindade, seja de qual mitologia for, não necessita se encaixar necessariamente em apenas uma esfera.


Skyrim e a Kabbalah



Hochma (Sabedoria) - Esfera do Zodíaco - Akathosh, o deus Dragão

Akatosh foi colocado em Hochma pois ele foi o primeiro deus a se manifestar, é dito que após ele foi mais simples outras divindades surgirem. Alguns títulos da esfera como "Pai Supremo"ou "Pai Superior" se encaixam bem nele. Umas das imagens de Hochma é um homem barbado, assim como sua estátua.


Binah (Entendimento) - Esfera de Saturno - Mara

Mara esta em Binah como um par de Akatosh enquanto ele é o grande rei, ela é a grande rainha, é dito que ela é a parte feminina do cosmos, na mitologia do jogo alguns acreditam que Mara pode ter sido esposa de Akatosh e mãe de Arkay. Por coincidência um dos títulos da esfera é "Mãe Marah".


Daath (Conhecimento) - Alduin

Daath, o abismo é o desafio que deve ser superado, Alduin, destruidor de mundos.

Chesed (Misericórdia) - Esfera de Júpiter Stendarr

Chesed recebe o título de misericórdia, tem como arquétipo um rei justo e bondoso, Stendarr é claramente uma das faces de Chesed, representa e serve de inspiração para os reis e governantes em relação a justiça e misericórdia. O planeta Júpiter é a abundancia, o seu símbolo é a cornucópia o chifre da abundância, o chifre também é o de Stendarr.

Geburah (Severidade) - Esfera de Marte Arkay

Arkay foi um dos mais complicados, praticamente não tem atributos marcianos, porém seus seguidores sim, são guerreiros combatentes da necromancia. esse é um exemplo da destruição "positiva" o trabalho que Geburah faz. O amuleto de Arkay é vermelho sangue, a cor da esfera.

Tiferet (Beleza) - Esfera do Sol - Talos/Tiber Septim

Talos se encaixa em Tipheret, a esfera dos deuses que vivem com os mortais e dos grandes heróis solares, o mesmo planeta. O nome Talos, vem da mitologia cretense e quer dizer Sol, assim como o planeta zodiacal da esfera.  


Netzach (Vitória) - Esfera de Vênus - Dibella

Dibella é a deusa do amor e beleza em seus diversos aspectos inclusive artística. Mantendo semelhança com deusas como Vênus e Afrodite. Uma das imagens da esfera é uma bela mulher nua, o que aparece nas estátuas de Dibella. Luxúria é o vício da esfera.


Hod (Glória) - Esfera de Mercúrio - Zenithar e Julianos 

Tanto como Zenithar como Julianos pode ser relacionados a Hod, enquanto Zenithar tem a ver com o comércio e comunicação como o famoso Hermes/Mercúrio e com seus seguidores pregando a honestidade, o oposto do vício ligado a esfera. E Julianos representa a parte lógica e racional da esfera, deus da razão e sabedoria. 

Yesod (Fundamento) - Esfera da Lua - Kynareth 

Pode-se dizer que Kynareth é a deusa do plano espiritual, que é chamado de "céu", ela é a mais forte entre os espíritos de lá, rege as criaturas invisíveis.  É dito que ela cedeu um espaço do seu reino para que fosse criado o plano dos mortais, reforçando pela relação de proximidade de Lua e Terra.


Malkuth (Reino) - Esfera dos Elementos - Skyrim

Malkuth, esfera chamada de Reino, o plano terrestre, material, também simbolizado pelo dragão que é a junção dos 4 elementos.


Os Nove












Pilar da Severidade (Esquerdo): Mara, Arkay e Zenithar
Pilar do Centro: Kether (Branco), Alduin, Talos, Kynareth e Skyrim
Pilar da Misericórdia (Direito): Akatosh, Stendar e Dibella


Ps: Como tudo é fractal é normal algumas divindades terem atributos de mais de uma esfera. 

Arkay é senhor da vida e da morte, tem um aspecto saturniano, poderia estar em Binah, alguns dizem que Arkay é filho de Mara, portando ficou em Geburah localizado junto dela na esfera da severidade.  


Talos pode muito bem se encaixar em Geburah ele foi um grande guerreiro, até o amuleto dele é marciano, um machado e assim como a espada, da qual ele é retratado em suas estátuas. O Dragonborn pode se encaixar em Tipheret.

Apenas Zenithar aparece na imagem da árvore em Hod, o motivo é apenas falta de espaço para colocar Julianos junto.



domingo, 5 de abril de 2015

Eu Tenho Uma Pergunta

Muitas vezes as pessoas procuram o blog para tirar dúvidas, algumas perguntas são comuns e outras nem tanto.
Para as dúvidas existe a página de contato, a pessoa escreve a dúvida e dependendo da minha capacidade eu respondo a pergunta, geralmente leva no máximo uma semana.

Outras vezes as dúvidas vem nos comentários de artigos sobre o mesmo assunto.

Mas resolvi fazer algo diferente, vou deixar esse post para as pessoas colocarem suas dúvidas, se eu conseguir eu respondo.


Mas antes de fazer a pergunta, passe ela por 2 critérios:

1) A questão tem a ver com a temática do blog?
Aqui não se fala de amarração, satanismo, pactos com o Tinhoso e outras coisas, então não adianta perguntar coisas sobre esses assunto.

2) Procurem antes na caixa de pesquisa para ver se existe algum artigo sobre a sua dúvida.



domingo, 29 de março de 2015

Defumação

Prática milenar, a defumação aparece em diversas religiões, rituais e culturas. A defumação consiste em utilizar a fumaça de folhas, cascas, raízes, madeiras ou resinas e podem ser usadas inteiras, em pedaços ou em pó.

A defumação é geralmente usada para limpar ambientes, diferente de um banimento, a defumação além de limpar também deixa a energia da planta que foi usada.

Para fazer uma defumação, antes de mais nada você precisa de algo para colocar as plantas, o mais indicado é o turíbulo, pois facilita muito se você for defumar a casa pois com ele você pode se movimentar com facilidade, mas nada impede que seja outro objeto, já vi até uma pessoa colocando alfazema em uma concha grande, queimando com um isqueiro de maçarico e espalhando a fumaça com um leque.

Turíbulo
Turíbulo
Lojas de artigos religiosos geralmente tem as ervas já prontas para esse tipo de trabalho, secas e trituradas, hoje em dia você pode comprar até na internet, mas obviamente se você tiver tempo para cultivar, colher faça você mesmo.


Eu pessoalmente não sou especialista em ervas mas recomendado defumação com Alfazema, Alecrim, Arruda e Manjericão.

Quando for começar uma defumação na sua casa, você deve seguir o esquema de "dentro pra fora", ou seja deixe por último o cômodo que tem a porta para fora da casa deve ser o último. Assim você consegue expulsar formas energéticas mais densas que a defumação não deu conta de desfazer.
A defumação tem que ser caprichada nos cômodos onde as pessoas dormem ou ficam mais tempo.

Sempre faça a defumação com a intenção de purificar e harmonizar a casa, use visualização para ajudar. Essa é uma prática que pode ser feita mensalmente e dependendo do lugar semanalmente, mais que isso não é necessário.

domingo, 22 de março de 2015

Exercício da Chama

Aprendi esse exercício quando estava começando no ocultismo, apesar de eu não saber se existe um nome correto para ele e se nasceu de algum grupo em especial vamos chamá-lo de Exercício da Chama (não confundir com o Exercício da Vela).

O exercício é bem simples, se você preferir, pode fazer algum exercício de respiração antes de começar, eu próprio não faço sempre, isso é opcional, mas é claro que facilita. Um exemplo de exercício que pode ser feito antes é o de entrar no Estado Alfa.

Imagem Ilustrativa

Após estar preparado abra a palma da mão, destro use a direita e canhoto a esquerda, ela não precisa estar aberta de forma que se deixe os dedos retos, abra mas deixe a mão aberta de forma confortável.
Dessa forma, visualize uma pequena chama no centro da mão, e mantenha a imagem pelo tempo que conseguir.

Apenas isso?

Sim! Esse exercício trabalha a concentração, visualização e também é serve para iniciantes em manipulação energética.

Embora o foco não seja sentir algo, algumas pessoas podem sentir calor, outras frio, a energia concentrada na mão.

Você também pode acender uma vela e um pouco distante observar a chama dela e visualizar a mesma sua mão, o resultado pode ser bem interessante.


domingo, 15 de março de 2015

John Frederick Charles Fuller

John Frederick Charles Fuller também conhecido como J.F.C. Fuller foi Major-General do exército britânico, nascido em 1878 e falecido em 1966, com um enorme histórico de participações de batalhas estando durante sua vida na África, Índia, França, Alemanha entre outros países.

Apesar de ter sido um nome ter sido um pouco conhecido no ocultismo, é lembrado por suas ideias dentro da estratégia militar, o que chama a atenção é que suas estratégias em muitas vezes tem como base conceitos do Ocultismo, algumas vezes divididas nós 3 pilares como na Árvore da Vida da Kabbalah ou nos 4 Elementos Alquímicos.

John Frederick Charles Fuller

Além de estratégias militares, vemos que Fuller também tinha muito interesse por ocultismo e começou a manter contato com Aleister Crowley após vencer um concurso sobre as poesias de Crowley da qual é dito que ele foi o único candidato, após isso Fuller teve mais contato com o mesmo e começou a fazer parte da A∴A∴, ordem fundada pelo ocultista onde foi membro ativo, trabalhou em edições dos documentos da ordem, no jornal The Equinox, na edição da autobiografia de Crowley e em pinturas iniciáticas,

Mais tarde Fuller se afastou de Crowley e tudo ligado a ele, inclusive da A∴A∴, pois redigiu um documento onde dizia que concordava em continuar seu trabalho com o mesmo desde que não houvesse citação ao seu nome nem de forma pública nem privada, caso contrário, deveria pagar uma multa de 100 libras. Esse ocorrido fez que o mesmo fosse desligado da A∴A∴ e cortou sua relação com Crowley.

Sua maior atuação foi em relação a ideia de mecanização do exército, embora sua contribuições e ideias não tenham sido muito acatadas em primeiro momento, muitas das suas estratégias com batalhões de tanque foram usadas em diversos países posteriormente como na Alemanha e União Soviética, o reconhecimento de Fuller em relação a estratégias com brindados foi tão grande que foi chamado para a comemoração do aniversário de 50 anos de Hitler, onde assistiu com ele a passagem de um exército de mecanizado durante 3 horas.

Aqui podemos ver uma das diversas estratégias militares de Fuller, abaixo uma dividida nos elementos alquímicos dentro de princípios estratégicos.

Esfera Cósmica: Objeto (Meta) & Objetivo (Desejo) = Método (Economia de Força)
Objetivo é o objetivo geral ou objetivo da missão (o que as metas devem ser alcançadas para a missão ser completa ?).
Desejo diz respeito à prioridade da realização ou aquisição da Meta (o quão importante e essencial é o objetivo para o esforço global missão?).
Método é a forma como as forças disponíveis levarão a cabo a missão (Quanto da força da missão será atribuído - ou estão disponíveis? - para cumprir a meta).

Esfera Mental (1, 2, e 3): Razão (Direção ) & Imaginação (Concentração) = Vontade (Distribuição)

Esfera Moral (4, 5, e 6): Medo (Determinação ) & Moral ( Surpresa) = Coragem (Resistência)

Esfera Física (7, 8, e 9): Ataque (Ação Ofensiva) & Defesa (Movimento Seguro) = (Mobilidade)

Podemos ver que a Esfera Cósmica é o Fogo, A Mental é o Ar, a Moral é Água e a Física Terra.

Arte Iniciática de Fuller
Arte de Fuller
Fuller também escreveu livros de Cabala, Yoga, Estratégia e História Militar entre outras dezenas de livros no decorrer da sua vida.